2011 年 11 月 13 日22:57:20 by amano
初音ミク Project DIVA extendについて思ったことを適当に書き連ねてみる。
初代DIVAが出て早2年。
当時は「キャラゲーで音ゲーだから売れて2,3万だろー」と思っていたし、多くの人もそう思っていたみたいだったけど、蓋を開けてみれば売れすぎて品薄になるという現象に。たしか20万本越えた。
そして2ndときて今作だから、よほど過去作が駄作だったりしない限りは一定層に売れることが分かっているから、かなり売り上げ予測がしやすかったんだろうなぁ。売り上げが予測できると予算も必要に合わせてぶんどってこれると思うし、いろいろとチャレンジできる余地も作れるから、いい作品になったと思う。
初代は初めてだからとなんだかんだで無難な選曲だったと思うし、今回は選曲も面白いと思う。
しかし、HARD/EXTREMEのアンロックの方法がひとつ手前の難易度をクリアしないといけないので、全曲マラソンから始まるのが毎回面倒くさいw
データ引き継ぎするなら、この辺もある程度引き継いでくれると良かった。
UIも少しずつ良くなってきてるし、不満はない。
音ゲーだから仕方がないとはいえ、同じようなゲーム性が続いているので、次回作は何か面白いアイデアに挑戦してもらいたいところ。
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2011 年 9 月 25 日01:56:40 by amano
Androidでは今のところtwiccaを使っているのだけど、何かとBackキーを押さなくてはならない点(Androidだから仕方がないのだけど)がiPhone+Echofonに比べると操作しづらいなぁってのもあって、Echofonチックに自作してみた。
サーバとの通信部分自作するかぁとTwitter Developersを見てるとライブラリ使えばいいじゃんとTwitter4jで随分と楽させてもらう。
メイン画面にホーム、@関連、DM、リスト、検索を用意し、タブ間の移動はタッチして左右スライドできるようにして、片手で操作しやすくなるようなるべく画面下に操作を集めるように。twiccaは見たいTLを移動するのにいちいちBackなりなんなりでホームに戻ってこないといけない感じが面倒だったので、これを解消。
スクリーンネームやURLにはリンクを張ってタップすることでジャンプできたりもした。twiccaだといったんメニューを出してからになるので面倒なのと、メニューを消すのにBackキーが必要なのがやはり面倒。Androidの仕様だから仕方がないところだけど。
ツイートをタップするとクイックアクションメニューを表示して行動を起こせたり、ロングタップすると、また、別のメニューを出してプロフィールに飛んだり。
未実装なところは、
- 未読数の表示
- マルチリプライ
- 鍵付きユーザのフォローまわり
- 座標、画像添付の有無のインジケータとインライン表示
- 2000人越えのフォロー・フォロワー対応
- ユーザーの検索
- リストの作成・削除・ユーザーの追加(リストのフォロー・アンフォローは実装済み)
- 検索の保存・削除
- ミュート
- マルチアカウント対応
あたりか。
操作性もまだまだ確定じゃなくて、ユーザーストリーム使っているとロングクリックが実質使えないので、どうにかしないといけなかったりで、変更しないとなぁとか。
細かい不具合もまだまだあるし。
https://market.android.com/details?id=jp.miku39.android.newtwitterclient
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2011 年 7 月 26 日10:59:40 by amano
福岡では光が使えると聞いていたけどNTTフレッツは使えずJ-COM光だったのでフレッツADSLに乗り換え、実家に戻った4月末のときにはまだ光サービスが始まってなくて(6月に開始)ADSLを使い続け、そして、東京に再び戻ってくるときにはフレッツが使えるのを確認しておいたので、およそ2年半ぶりの光回線。
市販のルータを使っておらずOpenBlockSを使用していて、これが通信速度のボトルネックになるのは知っているので、おおむね予想通りの こんな感じに。
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2011 年 7 月 10 日11:11:56 by amano
https://market.android.com/details?id=jp.miku39.android.nicolivehelper で、NicoLive Helper for Android を公開するようにしてみたけど、思いの外★1が多いのは、Descriptionを読まずにテキトーに触って、動かないから★1って気がする。
Android版サイトでログインしないでPC版サイトでログインしる(これで利用可能なのは確認済み)と書いてあるのに、それを実践できていれば、開発中といえど★1となるような完成度だとは思ってないし、Desc.は読んでないってことだよね。
利便性のために決めた初期ページ(マイページにした)のおかげで、インストール直後の状態だとAndroid版サイトに飛んでしまって、ちょっとログインに手間がかかってしまうのはなんとかしたいのだけど、ニコニコ生放送がPC版のログイン情報を使わないと視聴できない仕様にしているからで、こういうユーザのためにいちいち回避しようとしてもあまりメリットはないし、Descも読めない上にコメントなりでフィードバックしようとしないユーザーしかいないならMarketでの公開しても面白くないし、せいぜい、知り合いなどにインストールしてもらうときにマーケットに誘導すれば楽になる程度の意味しかない。
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2011 年 7 月 2 日00:55:45 by amano
- 初期画面は、放送IDを入力して接続と、ブラウザ表示してログインするボタン画面
- ログイン済みであれば放送IDを入れて接続するか、Login to NicoVideo でブラウザを立ち上げてログイン
- 初回ログイン時、スマホ版ニコ生にログインしたことになっているので、PC版に移動して、再度ログインすること
- 組み込みブラウザで生放送視聴ページにアクセスすると自動で接続←とても楽チン
- sp.live.nicovideo.jp (スマホ版ニコ生)はサーバのログインセッション管理が異なるようなので、こっちでログインしてもダメ。
- Stockは未実装(どういう風に実装するかなー)
- /playを受け取るとHistoryに追加
- コメント表示は最大100行分まで。接続時の取得は50行まで。
- 運営コメントは赤い背景色
- タイトルバーのプログレスバーは放送時間の表示。延長のチェックはしてないので延長してもバーは伸びない。
- MENUキーで放送の情報、放送開始(生主の場合)、Settingsは未実装
- リクエストはsm/nmのみ
- リクエストをクリックすると、Play/Prepare/Deleteのメニューが出る
- リクエストのコメント番号順処理はしていない
- 動画再生するときは、タイトルのみ自動で運営コメントする
- 自動放送は今のところナシ
- 視聴者コメントの送信は若干バグあり
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2011 年 6 月 26 日21:24:41 by amano
仕事でAndroidいぢりしてるので、Androidが面白そうだと端末購入して何を作るかというと、Twitterとニコニコ生放送のクライアントの2つを。
Javascript+XUL(Firefox Extension)で開発したときは、スレッドのような上等なものはないのでひたすら非同期処理でがんばっていたところが(とくに処理順が決まっているところとか)、Androidでは普通にスレッドが使用可能なので、やりたい手順をそのまま実装してスレッドでちょいと走らせれば良いので、すっきりした感ができた。
Androidで手間がかかるのは、UIスレッド以外ではUI操作できないのでHandler経由するために一部ごちゃごちゃするところか。
とはいえ、モバイルデバイスだからシンプルに作るのが正義だと思うので、機能も絞り込んで必要なだけとすればさっぱりできるから、意外と少ないコード量でこれだけできてしまったのは、Androidのフレームワークが便利だからだろうか。
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2011 年 6 月 19 日22:51:34 by amano
Android端末をついに買ってしまったのでだらだらと書くので文章としてはとりとめのない形に…。
仕事でAndroidを扱っていてAndroidソフトウェア開発スキルを身につけてしまったし、Android欲しいなー個人でもソフト作りたいなーと、SHARPのSH-12C(ドコモ)を購入(機種変更ではなく新規契約で)。
ドコモ回線はすでに1回線あるのでこれで2回線持ちに・・・一応家族扱いになるので通話無料だけど、一人通話して遊ぶしかないな。(家族間通話が無料になってたのは知らなかった)
なぜこの機種を選んだかというと、ドコモの2011年夏モデルのうち、テザリングができて、NFCが使える中で、これが一番よかったため。全機種出そろってから比較してもいいとは思うが、カタログスペック的には別にどうでもいいかなと。
それにしてもプリインストールアプリが多くて、探すのが大変ですな。というわけで鋭意ホーム画面やらなんやらを整理中。
話ではバッテリの持ちが良くないと聞いていたが、とりあえず買い物に出かけるときにiPhoneのかわりに持ち出してみたところ、iPhoneの感覚で使っているとバッテリの消費が結構早いので、使い方に注意が必要かもしれない。
使い勝手は、さすがにiPhone慣れがあるので、Androidはまだまだ使いにくい感じがあるが、ホームにアイコン並べるときに配置が自由だったり、UIの切り替わりのときに力覚フィードバック(といってもバイブレーションだけど)があって分かりやすかったりするのは良いかも。
iPhoneは1つ手前に戻る場合は画面内のボタンだったりジェスチャーによる操作が多いけど、AndroidのBackボタンがどうも使いにくい。
マーケットでいくつかDLしたアプリも含めて、全体的な操作性の統一感があるのがiPhoneで、Androidはアプリによって操作性が若干ばらつきがあるのでウーンな感じになる場合があるのがちょいと残念。
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2011 年 6 月 12 日22:20:40 by amano
VOCALOIDは初音ミク発売前から知っていたけど、最初のうちは数が少ないからタグ検索してまで全部動画を見る程度から、途中から話題の曲を拾う程度で、沼にはまるのは2009年になってから。
そして今回のVOCALOID MASTER 16が初めてのボーマスとなった。
最近はどのイベントも入場行列捌けるころに参上するような感じだけど、今回も同様に。
会場に到着して、入場行列を眺めた感想は、超混雑の話を聞くわりには、(他のサンシャインでのイベントと比較して)意外と人が少ないなと。行列の作り方にもなんか違和感があった。最近のサンシャインのイベントはあんな風に行列作ってるのかな。
入場すると、混雑具合はイベントに不慣れな人とかの感覚かもしれないし・・・と思っていたが、こいつは混みすぎですな。移動が困難な混雑は、まぁ、大きなイベントならどこでもあるけど、終了までずっと続くとは思わなかった。(※これでもカタログ所持者のみ入場)
たしかに、一部屋だけと見るとあの人数はキャパが足りないので、規模を拡大するか、もっと入場規制(カタログ数を減らす)とかしなければならないと思うが、この辺は、今まで聞いた話も含めて考えてケットコムがボトルネックだな。
昼過ぎれば混雑も緩和するだろうから挨拶もできたのだろうけど、それらは一切あきらめてしまったので、また、どこかのイベントで。
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2011 年 5 月 15 日21:56:41 by amano
電力需要ピーク前にさっさと帰ろうよってことで10月まで8時出社の16:45終了なわけだが、実家からだと始発を使っても六本木駅に着くのが8時なので、無理だったりして。
まぁ、8時出社ができない人は人事に連絡してあるので問題ない。
そもそも裁量労働制で個人レベルでは決まった時間はないのだけど、グループで作業なのである程度は時間がまとまってくるのだよね。
朝4:45に起きるとして、6時間は睡眠時間を取りたいとすると、夜の22:45には寝たいところ。
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2011 年 5 月 5 日01:14:25 by amano
4/30退職で、5/1付入社なので、丸2年籍がなかったことに。
初日は9時出社して、(細かい変化はあれど)内容はよく知っている中途採用向けのオリエンテーションを受けて、社章や新しいIDカードなどを受け取ったり。IDが新しくなり、社内システムには以前に投稿した記事などのデータがあるために、同姓同名ルールにより新しいログイン名にはIDが付いて冗長なものになるので、入力が面倒なことに。
オリエンテーション後に現場に着いて、PCセットアップなどやったり社内システムにアクセスしてたりすると、忘れていたことがいろいろと思い出されたり。当時使っていたパスワードも思い出した。
東京に再び引っ越すのは、交通費支給(通常は4月と10月)の前の秋頃でいいかなーと思っていたけど、5/16から電力ピークがくる夕方前にとっとと帰ろうということで8~17時になるので、早めに引っ越そうかなぁ。
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