‘ゲーム’ カテゴリーのアーカイブ

Dynamis-Xarcabard Interloper

2005 年 10 月 1 日 土曜日 by amano

参加しているところは実装当時から続く古参の裏LSであるが、
土曜日夜という裏のメッカ時間帯でいくつかの団体とスケジュール立てあいながらやっているので4回目の裏王挑戦であった。
今作戦での2戦目、前回での失敗を踏まえていたのでおおむねうまくいって、ついにDynamis Lord打倒。
親玉からはモニヨン銀貨1枚のみ。
AFはけもとさむさむと、あと一つ出てたような。

FFXI Gameinside.infoとは

2005 年 9 月 28 日 水曜日 by amano

「プレミアサイトオープン!」とFFXI Gameinside.infoというサイトが用意された。
今さら公式のコミュニティサイト用意するなんて何考えてんだかなとは思ったが、ドメイン名がgameinside.infoっていかにもスクエニとは関係なさそうな名前だったので調べてみたらBBサーブのドメインみたい。
開発情報もずっと止まってるし、自前でやろうとする気はないのだろうか。

そしてリンクの冒険糸冬

2005 年 9 月 26 日 月曜日 by amano

夜のうちに第6神殿をクリアしてデスバレーへ。大神殿にさえ辿りついてしまえばコンティニューしても大神殿からになるため、まずここを越える難関から。
といっても、ゲームオーバーになるまでに辿りつければOKだからどのタイミングで効果的にマジックを使って進み、どこで倒れるかがキモ(戦闘でいかにダメージを受けずにすませられるかも重要だが)。実際に何度もコンティニューして覚えていくしかないので、3回くらいコンティニューして突破。
大神殿に到着すると1回ゲームオーバーして全快状態でスリープ、やりすぎは朝になってしまうので。こういうときに一時中断できるGBA版は楽。

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リンクの冒険第5神殿まで

2005 年 9 月 25 日 日曜日 by amano

順調に第5神殿までクリアし、次は第6神殿を。
最近のヌルいゲームと比べると難しいのかもしれないけど、これは思っていたより難しくないな…。というか、当時レベル4でデスマウンテンを越えようとするのがきびしかっただけか、攻略サイトでもレベル5以上を推してたような。しっかりとレベル上げていってたら昔もクリアできていたんだろうなぁ。
クリアできなかった分、雑誌などの攻略記事はよく読んでいたので、ゲーム内で会ったことがない敵キャラでもなつかしい。
残りは第6神殿、デスバレー、大神殿。

リンクの冒険

2005 年 9 月 20 日 火曜日 by amano

ディスクシステム版当時はその難易度に自力でデスマウンテンを越えることかなわず(道中の雑魚に苦労してたような…)書き換えしてしまったような覚えがあるが、ファミコンミニ版はスリープ機能があるので、時間がないときでもちまちまとやってもEXP貯められて、わざわざ一番レベル下に合わせられる必要もなく、プレイしやすい。どうせ他のソフトはスーパーマリオしかないし、実質リンクの冒険専用みたいなものだからいいだろう。
ちなみにゼルダシリーズはリンクの冒険しかやったことがないという謎な経歴が。

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TGS

2005 年 9 月 18 日 日曜日 by amano

人混み避けるならビジネスデーが最適なのだが、今は月金休みの週休4日モードだったので会社休みのままゲームショウ行って視察報告書を書くのもなんだしなぁとパス。で、今日友達と行ってきた。
マイクロソフトブースのFF11@Xbox360のスペースでクイズに答えてFF11ロゴ入りUSBメモリ128MBをげっつ。ジラートの幻影の英名は?っていうクイズ、CoPと間違えて答えてしまった人以降に誰も答えようとする気配がなかったので答えてみた。
ちなみに、ジラートの幻影は Rise of the Zilartなので、みんなも覚えておこう。
日本語に逆翻訳してもジラートの幻影にならないじゃんと海外版発売当時思った…(ジラートの勃興?)。
以下ネタバレあり。

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GBmicro

2005 年 9 月 17 日 土曜日 by amano

FF7ACがLAOXアソビットで17日入荷とあったので今日は午前からアキバってみたのだが、入荷昼以降となってたのでどうしたものかとブラついていたら、なぜか手元にはGBmicroとスーパーマリオブラザーズとリンクの冒険が。

FF7AC売り切れちぅ

2005 年 9 月 16 日 金曜日 by amano

秋葉原までFF7アドベンドチルドレンDVD版を置いてないか見にいってみるも、ことごとく売り切れ。UMD版は置いてあるんだけど、せっかくの映像作品ならPSPの小さい画面で見るのはもったいないよなぁ。
ヨドバシも売り切れで、開店セールスで混み混み。
発売当日に会社帰りに行っておけばよかったか。

GeForce6800でAOE3

2005 年 9 月 15 日 木曜日 by amano

会社のマシンもPCゲームも開発する都合、いいビデオカードを使用していて、GeForce6800Ultraを使用している。
AOE3はSM3.0に対応したビデオカードだとFP16バッファを利用してHDRレンダリングするというので試してみるとHDRレンダリングの光加減が綺麗に出る。ゲームニュースサイトなどで見かけるスクリーンショットと同じだ。自宅PCのはRADEON X850XTでSM2.0までなのでHDRなしの画面なのだけど、実際に見比べてみるとGeForce7800の方を欲しくなってしまう。
…RADEON X1800まで待つか。

big patch

2005 年 9 月 13 日 火曜日 by amano

PCの再セットアップに苦労してたあいだに、なんかbig patchがキテルー。
で、ダウンロード中だが、そろそろAthlon64X2(デュアルコアCPUでの問題?)でassertに引っかかるバグは直ってくれないものだろうか。