照明を落とせば

2004 年 8 月 11 日22:27:59 by amano

DOOM3キーボードリファレンスのところに
ドアを閉め、明かりを消して、ボリュームを上げるのがおすすめ
とあるので、蛍光灯消してためしてみると、
暗すぎてよく見えないってのが十分に解消された。
PS2のキャッスルヴァニアも画面が暗いゲームで照明落とせば見易くなってたけど
DOOM3でもこうすればよかったのだと。

ATI DOOM3最適化ドライバ

2004 年 8 月 9 日18:57:42 by amano

βとはいえDOOM3のためならばとインストール。
ずいぶんと最適化されているようで、
今までここに来たらフレームレート落ちて一瞬スローダウンすると
分かっていたところに到着してみると、
パフォーマンス低下がさほど見られず快適に。これはイイ。
ちなみに、FFベンチver.2 のスコアは、
5700-H と 6000-L 前後。
こっちも速くなってたり。
なんというか、FFベンチのスコアが思ったより低いのって
ドライバのせいだったのか(ATI純正だしね)。

しかしパフォーマンステストに同じところ何度もプレイするのだけど、
頭で何が起こるか分かっていても怖いよー(つД`)

DOOM3所感

2004 年 8 月 9 日03:43:46 by amano

DOOM3最適化ドライバは未使用で、
プリセットの設定の Ultra Quarityと High Quarity を試す。
初回起動のデフォルト High (800×600)でスタートデモとか
思ったよりヌルヌル動くぞと、それなら1ランク上の Ultraはどうだろうと試すと
1024×768でも予想外にヌルヌル動いてくれるんですが。
これで導入部を進めると重そうなところでFPS半分くらいまで下がってくるので
やっぱ High が適当かなぁと High にして再開しても あまり変わらない。
CPUかバスボトルネックかな、これは…。あー、でも Ultraだとテクスチャとか大きいのか
扉開いて新しいオブジェクトが出てくるようなところで一瞬固まるから High がいい。
肝心な画面はというと、みんな言うように画面が暗い。
brightness上げると 2D部分が明るくなりすぎるのであまり上げられない。
それでも適度に上げてあげればなんとか。ってくらい。
目標物きちんと見えるか結構心配だ。

んで、NPCのセリフが字幕なしの音声のみなので、聞きとりが大変。
FPSという性格上、ちょっと聞けなくてもその辺うろつけば進めるけど、
英語が聞きなれないので複数人の声が同時に入ってくると、全然分からず。
これは仕方がないか。
なんとか話聞きつつ導入部進めていくと、
パッケージに書いてある「THE GATEWAY TO HELL IS OPEN」のとおりに
あやしげな異世界空間の扉を開いてしまったようなイベント発生。
モニタ上で爆発起きたり、なんだ、なんだと思っているうちに
いきなりNPCが何者かに憑かれて襲ってくる。
むむむ、いきなり戦闘開始になりますかと
ほどよい恐怖感を感じながらピストルぶっぱなして退治。
元々初代DOOMを現在のテクノロジで再現したら云々というのがDOOM3だから、
そういえばDOOMのストーリーはこんなだったなぁと懐しい。
しかし、ひさびさのこの恐怖感、初DOOMを思い出せてかなり燃え。

DOOM3インストール

2004 年 8 月 9 日01:58:15 by amano

DOOM3やってきた。
最小動作環境が

DX9.0b互換 VRAM64MBの3Dハードウェアアクセラレータに最新ドライバ
英語版Win2000/XP
Pentium4 1.5GHz or AthlonXP 1500+
RAM384MB
8倍速CDROM
HDD2.2GB
DX9.0b100%コンパチのサウンドカード
DX9.0b

これだけ見るならちょっと要求スペック高いかなと思うところだけど、
最小だったりするので、
ふつうに遊ぶにはもっとハイスペック欲しいかな。

DOOM3発送

2004 年 8 月 8 日02:51:38 by amano

DOOM3の発送メールキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
月曜日はWindows再セットアップして環境きれいにしたいなぁと考えてたのだけど、
サルのようにプレイするかどうするか。
DOOM3最適化ドライバ(RADEON X800を使っているのだ)とかもあるし、
ちょっと我慢して作業するかな〜。

ひさしぶりQ3A

2004 年 8 月 7 日14:52:29 by amano

DOOM3が近いのでFPSリハビリにQuake3を。
Botが弱いのであまりリハビリになってないような…。
FPSはid系のものしか買ってないし、
DOOM1,2は 擬似3Dだし、照準カーソルがないから
きびしいマウス捌きはそんなに必要ないし。
DOOM1はサルのようにやりまくったので
今でもUltra Violence程度は余裕だし、かといってNightmareは難しすぎで合わないし。

EQJE:くまーむ

2004 年 8 月 7 日12:00:23 by amano

納涼イベント「くま」に登場するクマの名前は Qumarm らしい。
PoPラスボスさんなQuarmのパクリかっ

EQJE:納涼イベント「くま」

2004 年 8 月 3 日22:39:49 by amano

クマクマー
FF11でこのようなイベントをやると、
キャラ多過ぎで目標(敵)が見えないから離れてと言われたりとか、
デスペナなしになるとか。
EQ(EN,JP含めて)じゃレベル上げくらいでイベント参加したことないけど、
どうなんだろう(重いだろうことは分かるが)。

DOOM3発売

2004 年 8 月 3 日02:11:17 by amano

米国でのDOOM3発売。
アメリカでの発売日っていうのは、コンシューマ機での話になってしまうけど、
国土の広い国だと日本のように全国一斉発売とか
流通の都合上(時間がかかるから)できないから、
発売日というよりは出荷日に近い。
つまり出荷場所から近いところから順に店に並んでいき、
遠ければ遠いほど店頭に並ぶのが遅く、エンドユーザに届くのが遅くなる。
自分の分はソフマップで輸入版を予約しているので、
配達されてくるのを待つだけだ。

第一弾ネタ:EQJEあと1ヶ月

2004 年 8 月 1 日17:43:52 by amano

EQJEがガマニア運営になるまであと1ヶ月。
UOサービス開始当時は学生でプレイする機会がなく、
初MMOがEQ(英語版のオリジナル)だったのでEQ自体に思い入れがあり、
FF11やっていてもまた本格的にEQプレイしたいと
また英語でやるのはメンドイのでJEサービス開始から課金していてちょくちょく気分転換程度にプレイしてきたものの、
ガマニア移管にはガッカリなので、移管と同時に自動解約になりそう。
ガマニア運営の質がSo-net運営と同じかそれ以上の話を聞けるならまだ考えるとして、
彼女様がFFerだからどっちみちEQの時間少なそう。